Платный
хостинг от провайдера HostSpace.com.ua - хостинг, регистрация доменов.
Поддержка PHP, MySQL, почта - в каждом тарифном плане.
Обзор серии видеокарт ATI RADEON 9200 на примере Gigabyte MAYA II RADEON 9200VIVO 128Мб
Да уж... Где же те старые добрые деньки, когда в отношении видеокарт все было просто и понятно:
GeForce 3 был лучше GeForce 2 - больше цифра, значит больше и производительность. Или, например,
7000 и 8500. Сегодня из-за маркетинговых уловок менее информированному потребителю очень трудно
подобрать необходимую видеокарту. Возможно самым известным фиаско в деле наименования видеокарт
был вариант GeForce4 MX. Сей продукт, несмотря на цифру 4, находился по производительности на уровне
High-End варианта GeForce 2 разве что. Однако название "GeForce4" звучало гораздо более многообещающе,
даже несмотря на буквы MX (бюджетная серия). Естественно, что это негативно отразилось как на продажах
более мощных и дорогих GeForce4 Ti (когда люди не понимали, зачем переплачивать вдвое большую цену), так и
на мнении потребителей о торговой марке вообще.
Собственно, к чему я это. Да к тому, что в ATI с момента появления RADEON 9000 вели себя не лучше.
Достаточно вспомнить самый большой ляп, описанный нами в обзоре RADEON 8500 vs. RADEON 9100, где говорилось,
что ATI срочно пришлось переименовывать 8500 в 9100, так как новый RADEON 9000 уступал по производительности
своему предшественнику RADEON 8500. Теперь началась новая "игра цифрами": недавно появивишиеся RADEON
9200, 9600 и 9800 должны соревноваться с продуктами NVIDIA GeForce FX 5200, 5600 и 5800 соответственно.
Эти новые карты RADEON должны заменить существующие RADEON 9000, 9500 и 9700.
В этом обзоре исследуем новый RADEON 9200 на предмет изменений в сравнении с предыдущими моделями
и протестируем производительность. В качестве подобопытного будет выступать: Gigabyte MAYA II RADEON 9200
VIVO 128Мб.
Сравнительные параметры видеокарт
| GPU
RADEON 9200 PRO |
RADEON 9200 |
RADEON 9000 PRO |
RADEON 9000 |
RADEON 9100 |
RADEON 8500 |
| Ядро |
RV280 |
RV250 |
R200 |
| Тех. процесс |
0.15 микрон |
0.15 микрон |
0.15 микрон |
| Частота ядра |
275МГц |
250МГц |
275МГц |
250МГц |
250МГц |
275МГц |
| Конвееры рендеринга |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
| Скорость заполнения пикселями (MПикс./сек.) |
1,100 |
1,000 |
1,100 |
1,000 |
1,000 |
1,100 |
| Блоки текстурирования |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
| Максиальная скорость заполнения (MТекселей/сек.) |
1,100 |
1,000 |
1,100 |
1,000 |
2,000 |
2,200 |
| Частота памяти |
275МГц (550МГц DDR) |
200МГц (400МГц DDR) |
275МГц (550МГц DDR) |
200МГц (400МГц DDR) |
200МГц (400МГц DDR) |
275МГц (550МГц DDR) |
| DDR Шина памяти |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
| Пропускная способность памяти |
8.8GB/s |
6.4GB/s |
8.8GB/s |
6.4GB/s |
6.4GB/s |
8.8GB/s |
| Возможности |
SMARTSHADER 1.0
SMOOTHVISION 1.0
HYPER Z II
TRUFORM 1.0
FULLSTREAM
VIDEO IMMERSION II
HYDRAVISION |
SMARTSHADER 1.0
SMOOTHVISION 1.0
HYPER Z II
TRUFORM 1.0
FULLSTREAM
VIDEO IMMERSION II
HYDRAVISION |
SMARTSHADER 1.0
SMOOTHVISION 1.0
HYPER Z II
TRUFORM 1.0
VIDEO IMMERSION II
HYDRAVISION
FULLSTREAM (только R9100)
|
| Пиксельные шейдеры |
1.4 |
1.4 |
1.4 |
| Вершинные шейдеры |
1.1 |
1.1 |
1.1 |
| Поддержка DirectX |
DirectX 8.1 |
DirectX 8.1 |
DirectX 8.1 |
| Режим FSAA |
Super Sampling |
Super Sampling |
Super Sampling |
| Другие возможности |
Двойной интегрированный 400 МГц DAC по 10-bit на канал
Интегрированный 165 МГц TMDS (DVI 1.0 совместимость)
Интегрированный TV выход с поддержкой разрешения до 1024x768 |
Двойной интегрированный 400 МГц DAC по 10-bit на канал
Интегрированный 165 МГц TMDS (DVI 1.0 совместимость)
Интегрированный TV выход с поддержкой разрешения до 1024x768 |
Интегрированный 400 МГц DAC (возможность применения внешнего RAMDAC)
DVI опционально (посредством ATI Rage Theater)
TV-выход опционально (посредством ATI Rage Theater) |
| AGP |
8x |
4x |
4x |
| Версия шины AGP |
AGP 3.0, 2.0 и 1.0 |
AGP 2.0 и 1.0 |
AGP 2.0 и 1.0 |
И вот что мы имеем: RADEON 9200 - это не что иное, как RADEON 9000 с поддержкой AGP 8x. Также и 9200 PRO
эквивалентен RADEON 9000 PRO, но плюс еще имеет поддержку AGP 8x. Рабочие частоты, возможности и т.д. идентичны
параметрам карт серии RADEON 9000. Однако рсширенная пропускная способность шины AGP может понадобиться только
в те моменты, когда требуется передать огромное количество данных. Поэтому производительность в ныне существующих
приложениях больше зависит все-таки от возможностей графического ядра, а не от пропускной способности шины AGP.
Если подумать, как появился на свет RADEON 9000, то нетрудно понять, что суть RADEON 9000 и 9200
по большей части заимствована из классического RADEON 8500. Вышеприведенная таблица доказывает их
близкую связь. Фактически, RADEON 9000 PRO предполагался в качестве дешевой замены RADEON 8500.
Чтобы сделать RADEON 9000 выгодной покупкой, пришлось применить вариант 4х1 (по одному блоку текстурирования
на четыре конвеера) вместов архитектуры 4х2, тспользовавшейся в RADEON 8500. Геометрический движок
для 9000 серии был взят из RADEON 9700 (R300), что должно послужить своего рода компенсацией
урезанной вышеназванным способом архитектуры. Не все игры требуют второго болка текстурирования
в каждом из 4 конвееров, таким образом, делая их в большинстве случаев несущественно влияющими
на производительность. Вообщем, кажется, что это довольно продуманный и правильный шаг со стороны ATI.
Что же до R200, то это ядро возвращается к нам в виде RADEON 9100. ATI решила его вернуть по ряду причин.
Если рассмотреть, например, Sapphire RADEON 9100, то можно увидеть, что тактовые частоты у него ниже,
чем у полноценного RADEON 8500 и составляет 250МГц, как и у RADEON 8500LE, но вот пропускная способность
памяти была урезана до 400 МГц. Частоты ядра и памяти корреспондируют частотам RADEON 9000 и RADEON 9200,
поэтому он также был включен в обзор, причем, предположительно, в качестве видеокарты даже более выского класса,
чем 9200.
Теперь можно сравнить RADEON 9200 и с другими GPU одного класса:
| GPU/VPU |
RADEON 9200 |
SiS Xabre 400 |
GeForce FX 5200 |
GeForce4 MX440-8x |
| Ядро |
RV280 |
Xabre 400 |
NV34 |
NV18 |
| Тех. процесс |
0.15 |
0.15 |
0.15 |
0.15 |
| Частота ядра |
250MHz |
250MHz |
250MHz |
275MHz |
Конвееры рендеринга |
4 |
4 |
4 или (2) |
2 |
| Скорость заполнения пикселями (MПикс./сек.) |
1,000 |
1,000 |
1,000 (500) |
550 |
Блоки текстурир. |
1 |
2 |
1 или (2) |
2 |
| MAX скорость заполнения (MТекс./сек.) |
1,000 |
2,000 |
1,000 |
1,100 |
Вершинные шейдеры |
2 |
Эмул. драйв. |
2 |
N.A. |
Частота памяти |
200MHz (400MHz DDR) |
250MHz (500MHz DDR) |
200MHz (400MHz DDR) |
260MHz (520MHz DDR) |
| DDR Шина памяти |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
Пропускная способность |
6.4GB/s |
8.0GB/s |
6.4GB/s |
8.32GB/s |
| Возможности |
SMARTSHADER 1.0
SMOOTHVISION 1.0
HYPER Z II
TRUFORM 1.0
FULLSTREAM
VIDEO IMMERSION II
HYDRAVISION |
MotionFixing™ VPU
Double Scene Technology
MPEG 2/1 видеодекодер
Контроль ошибок памяти |
LMA II
CineFX Engine
NView
DVC 3.0 |
LMA II
Accuview AA
NView
VPE
DVC |
Пиксельные шейдеры |
1.4 |
1.3 |
2.0+ |
None |
Вершинные шейдеры |
1.1 |
1.1 (эмулир. драйв.) |
2.0+ |
None |
Поддержка DirectX |
DirectX 8.1 |
DirectX 8.1 |
DirectX 9.0 |
DirectX 7.1 |
| Режим FSAA |
Super Sampling |
Super Sampling |
Multi Sampling |
Multi Sampling |
Другие возможности |
Двойной интегрир. 400 МГц DAC по 10-bit на канал
Интегрир. 165 МГц TMDS (DVI 1.0 совместимость)
Интегрир. TV выход с поддержкой разрешения до 1024x768 |
Интегрир. 375 МГц DAC
Для TV-выхода и DVI разъема необходим чип SIS301.
|
Двойной интегрир. 350 МГц DAC
Интегрир. TV-выход поддерживает разрешение до 1024x768 & TMDS
источник сигнала
Улучшенная программируем. Cg |
Двойной интегрир. 350 МГц DAC по 8 бит на канал
Двойной интегрир. TMDS
Интегрир. TV-out. |
| AGP |
8x |
8x |
8x |
8x |
| AGP шина |
AGP 3.0, 2.0 и 1.0 |
AGP 3.0, 2.0 и 1.0 |
AGP 3.0, 2.0 и 1.0 |
AGP 3.0, 2.0 и 1.0 |
Дизайн и спецификации
Видеокарта Gigabyte GA-R9200VIVO - карта с упрощенным дизайном, потому как в GPU уже интегрировано
большинство стандартных компонентов, таких как RAMDAC, TMDS и функции TV-выхода. Поэтому на текстолите
необходимо расположить лишь несколько компонентов. Кстати говоря, текстолит у платы синий - фирменный
цвет Gigabyte, поскольку большинство материнских плат также имеет синий цвет, хотя бывают и исключения.
Спецификации Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO
| Графический движок |
ATI RADEON 9200 GPU
128-bit DDR память
AGP 2x / 4x / 8x
CHARISMA ENGINE™ II
4 параллельных конвеера рендеринга, обрабатывающих до 1.1 миллиарда пикселей в секунду
Трансформация, отсечение и освещение
SMARTSHADER™
Программируемые пиксельные и вершинные шейдеры
Пиксельные шейдеры версии 1.4 предоставляют поддержку до 6 текстур за один проход
Вершинные шейдеры версии 1.1 поддерживают до 128 инструкций
Поддержка DirectX 8.1 и полный набор возможностей OpenGL
SMOOTHVISION™
HYPER Z™ II
Z-компресиия без потерь
Быстрая очистка Z-буфера уменьшает нагрузку на пропускную способность памяти на значение до 25%
TRUFORM™
VIDEO IMMERSION™ II
Поддержка двух мониторов
Архитектура сдвоенного кэша
Суперскалярный рендеринг
Однопроходное мультитекстурирование
Полноцветный рендеринг
Продвинутый геометрический движок
Кэш текстур
Билинейная/Трилинейная фильтрация
Сглаживание линий и углов
Полноэкранное сглаживание (FSAA)
Композитинг текстур
Декомпрессия текстур
Поддержка отображения отраженного света
Аксонометрическая коррекция отображения текстур
Mip-Mapping
Z-буферизация и двойная буферизация
Системы отображения рельефности, Dot Product 3 и изменений среды
Отображение сферической, двойной параболической и кубической среды
Эффект тумана, освещение текстур, видеотекстуры, отражения, тени,
источники света, движение и морфинг текстур |
| Видеопамять |
128Мб DDR SDRAM (Hynix 4.0ns) |
| RAMDAC |
Двойной интегрированный 400 МГц DAC по 10 бит на канал
Интегрированный 165 МГц TMDS источник сигнала (DVI 1.0 совместимый)
Интегрированный TV-выход с поддержкой разрешений вполть до 1024x768 |
| Разъемы |
15-pin D-sub VGA (поддерживает до 2048x1536 @ 85Hz)
1x DVI-I
1x S-Video для TV-выхода / Video-входа |
| Драйверы и ПО |
Драйверы для Windows 98SE / Me / 2000 / XP
CyberLink PowerDVD XP 4.0
CyberLink PowerDirector 2.5 ME
CyberLink Medi@Show SE
Serious Sam: The First Encounter
Need For Speed: High Stakes |
| Другая информация |
необходим слот AGP 2.0 / 3.0
необходимо 1 прерывание IRQ для PCI
|
Карта GV-R9200VIVO оснащена большим объемом памяти в 128 Мб, несмотря на то, что RADEON 9200 относиттся к разряду
видеокарт начального уровня. И это правильно, так как некоторые последние игры, например, C&C: Generals очень требовательны
к объему памяти и большой объем позволяет избежать проблем с текстурированием, так как будет использоваться непосредственно
шина AGP и видеопамять, а не системная память.
Интересен и тот факт, что видеокарта начального уровня обспечивает возможность видеозахвата.
Как бы там ни было, но такая возможность повысила цену продукта, так как пришлось добавить
чип ATI Rage Theater. Данный чип предоставляет возможность использовать TV-выход, воспроизводить MPEG-2
средствами видеокарты, и имеет источник сигнала DVI. Однако все эти функции остаются невостребованными, так
как GPU уже предоставляет эти возможности.
Настало время перейти к тестам...
Тестирование производительности
Немного о тестовой конфигурации и роцессе тестирования: чтобы протестировать Gigabyte MAYA II RADEON 9200 VIVO 128Мб,
мы собрали другие похожие видеокарты, такие как RADEON 9100 128Мб, RADEON 9000 Pro 64Мб, NVIDIA GeForce4 MX 440-8x 64Мб
и SiS Xabre 400 64Мб.
В тестовую систему вошли: Pentium 4 2.53 ГГц на материнской плате с чипсетом SiS 648 с памятью
512 Мб Kingston DDR400. Операционная системы была Windows XP Professional.
3DMark 2001SE
Заметьте, что RADEON 9100 использует ядро R200, которое имеет более продвинутую архитектуру 4х2,
в то время как RADEON 9200 и 9000 используют 4х1. Вот почему RADEON 9100 обходит RADEON 9200 в среднем на
10%. Но имеются случаи, когда RADEON 9200 (и 9100) благодаря своему продвинутому геометрическому движку,
обгоняет RADEON 9100. Вообще в данной конкуренции лидерство очень сильно зависит от конкретной ситуации,
что вы дальше и увидите.
SiS Xabre 400 имеет различные значения производительности в зависимости от того, активирован
режим полноэкранного сглаживания (FSAA) и работает он в 2х или 4х режиме. Слегка устаревшая архитектура
GeForce 4 MX440 стала причиной проигрыша в режиме с выключенным FSAA, однако он продвинулся также далеко,
как и RADEON 9200 (если не дальше) в тесте с FSAA, так как его алгоритм Multi-Sampling FSAA является
более эффективным, нежели Super Sampling, используемый в RADEONах.
OpenGL игровые тесты
Графические карты RADEON имеют похожие результаты во всех тестах, кроме, пожалуй, Serious Sam в
разрешении 1600х1200 - здесь GV-R9200VIVO обогнал RADEON 9100.
Что касается Quake 3 и Jedi Knight II, то это игры, разработанные для того, чтобы
использовать мультитекстурирование. Это является причиной, по которой RADEON 9200 и RADEON 9000 Pro
деражались в тесте не так хорошо, как RADEON 9100 и SiS Xabre 400 (в случае с Jedi Knight II).
Direct3D игровые тесты
При помощи Unreal Tournament 2003 мы проверяли производительность этих бюджетных видеокарт в играх Direct3D.
Точно не знаю, почему нижеприведенные результаты оказались такими для RADEON 9100, но думаю, что это может быть
из-за большого количества активных ботов и мириады эффектов, связанных со стрельбой из оружия, замедляют
работу RADEON 9100, так как более продвинутый геометрический движок RADEON 9000 PRO и RADEON 9200 помогает
им быть на одном уровне с RADEON 9100.
Тест Codecreatures показывает, что тестируемые видеокарты не способны справляться с несколькими десятками
кадров, когда используются продвинутые пиксельные и вершинные шейдеры. Это особенно актуально, учитывая
что новые игры будут активно использовать подобные технологи.
Разгон
Утилита V-Tuner от Gigabyte не была обновлена для этих видеокарт и в комплекте шла старая версия,
так что регулировать рабочие частоты с помощью нее не получилось. С использованием Powerstrip
более 260 Мгц и 420 Мгц получить не удалось. Если хоть чуть-чуть еще повысить частоту, то система немедленно
перезагружается в момент перехода в 3D-режим. Хочется, конечно, большего: чтобы V-Tuner позволял
разгонять видеокарту, а карта "гналась" быстрее. Поживем-увидим...
Итог
RADEON 9200 - это замена существующему RADEON 9000, единственным отличием которого является
поддержка AGP 8x. Как результат, особого выигрыша в произовдительности в процессе тестирования замечено не было.
Возможно, некоторые новые приложения и будут чуть более эффективно работать именно с AGP 8x, но это в будущем.
128 Мб памяти позволяют любой сложной игре спокойно загружать все текстуры в память видеокарты, избегая
проблем, которые могут появиться при обращении к системной памяти ("тормоза", если проше) :).
Еще хотелось бы отметить, что RADEON 9200 полноценно поддерживает DirectX 8.1, тогда как
GeForce FX 5200 совместим уже с DirectX 9. Но особо об этом беспокоиться не надо, так как благодаря
своей "бюджетной" сущности FX 5200 не хватит мощности, чтобы запустить DirectX 9, что называется,
"на полную катушку".
Не забывайте, что покупая VIVO карту вы платите больше исключительно за возможность
оцифровки видео. Так что, если вам подобная функция не нужна, то поищите обычный вариант.
Так как карта начинает выходить уже за рамки бюджетного сектора рынка. Производительности
данной видеокарты достаточно для старых/ныне существующих игр и все еще приемлемо для новых,
правда в начальных разрешениях, т.е. не выше 1024х768. Полноэкранному сглаживанию можно
сказать большое НЕТ, хотя современные игры и так смотрятся достаточно прилично.
www.composter.ru
Компьютерные комплектующие 24-08-2006
Обзор, тестирование Raid контролера HighPoint RocketRAID 3120 PCI-E SATA RAID. 22-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.В данном обзоре вашему вниманию будет представлен Raid контролер, который с успехом можно использовать в серверах начального уровня, например, в офисных серверах.Особенностью данного контролера является два раздельных канала, новая шина PCI-E и работа с распространенными винчестерами SATA.Комплектация.Контролер поставляется в коробке белого цвета, в которой находились:1. Контролер.2. Шлейфы SATA.3. Планка PCI.4. Инструк...
Обзор, тестирование видеокарты BFG Tech GeForce 9800 GTX OCX 512MB GDDR3. 18-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.Вашему вниманию хотелось бы представить очередную видеокарту из серии GeForce 9. Не смотря на то, что я все больше склоняюсь к видеокартам AMD Radeon HD48**, видеокарты от NVIDIA не теряют свою популярность, - прежде всего из-за того, что люди привыкли к данному производителю.Также связано это со снижением цен на продукцию от компании NVIDIA.Комплектация.Видеокарта поставляется в довольно большой коробке, в которой были обн...
Обзор, тестирование видеокарты BFG Tech GeForce 9800 GTX OCX 512MB GDDR3. 17-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.Вашему вниманию хотелось бы представить очередную видеокарту из серии GeForce 9. Не смотря на то, что я все больше склоняюсь к видеокартам AMD Radeon HD48**, видеокарты от NVIDIA не теряют свою популярность, - прежде всего из-за того, что люди привыкли к данному производителю.Также связано это со снижением цен на продукцию от компании NVIDIA.Комплектация.Видеокарта поставляется в довольно большой коробке, в которой были обн...
Мышки в стиле автомобиля 17-10-2008 Компьютерные комплектующие В настоящее время существует множество видов компьютерных мышей: складные, эргономичные, альтернативные, игровые и даже гироскопические мыши. Теперь к этому разношерстному списку добавилась декоративная мышь, выполненная в виде автомобиля. Беспроводные мыши Road Mice, появившиеся в продаже интернет-магазина fourdoormedia.com, сделаны как модели современных автомобилей Dodge Charger, Chevy Z06 и Ford Mustang и оснащены оптическим сенсором, с разре...
Обзор, тестирование видеокарты BFG GeForce 9600GT OC2 512Mb GDDR3. 14-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.В данном обзоре, вашему вниманию будет представлена очередная видеокарта на основе чипа GeForce 9600GT, популярность к которой не так давно упала, но после очередного снижения цен, популярность к ней вспыхнула с новой силой.Производителем видеокарты является довольно известная за границей и не очень у нас в России, - компания BFG Technology.Сам лично к продукции данного производителя отношусь резко положительно, так как обычно это ...
Обзор, тестирование видеокарты XFX GeForce GTX 260 XXX Edition 896 Mb. 17-09-2008 Компьютерные комплектующие Введение.В данной статье будет опубликован очередной видеокарты, от хорошо себя зарекомендовавшей себя компании XFX.Видеокарта основана на одном из топовых чипсетов GeForce GTX 260. Стоимость видеокарты на момент написания статьи приближается к 340-350 $. Стоит ли данная видеокарта этих денег? На много ли отстает её производительность от конкурирующих решений? На данные вопросы мы и попытаемся сегодня ответить.Комплектация.Видеокарт... |