Публикации
Последние новости:
 
Высокие технологии
Technology
Компьютерное железо
Компьютерная инновация
Периферийные устройства
Компьютерные комплектующие
Программное обеспечение
Интернет сегодня
AudioТехника
Средства связи
Весь спектр цифровой техники
Мир авто
Бизнес-финансы
Всё о культуре
ПроСпорт
Всё о компьютерах
Детское чтение
Мировые телекоммуникации
Пресс-релизы
 
Статьи
Мир культуры
Интересно о спорте
Покупаем:
ТурТранс
Для прекрасных дам
Усадьба, дом
 

Платный хостинг от провайдера HostSpace.com.ua - хостинг, регистрация доменов. Поддержка PHP, MySQL, почта - в каждом тарифном плане.





Твой первый фильм

Владимир Фомин

От редакции: планируя по многочисленным просьбам читателей публикацию серии статей для начинающих кинолюбителей, мы вначале хотели ограничиться только техническими советами и рекомендациями. Однако поняли, что это было бы не совсем верно. Ведь прежде, чем выбрать технику, с помощью которой будет делаться фильм, надо определиться, а для чего, собственно говоря, она нужна. Работа над фильмом все-таки начинается с написания сценария. Именно этому посвящена первая статья нашей серии.








      Когда молодой Квентин Тарантино купил кинокамеру, он стал самозабвенно снимать все, что ему казалось интересным. И вот, отсняв и проявив целый шкаф кинопленки, через некоторое время он... выбросил все в помойку. Почему? Да потому, что он просто не представлял, как все это можно объединить в фильм, и самое важное - перед началом съемки не определил, о чем будет его фильм.
      Отсюда главное: тема будущего фильма всегда должна звучать так: "это фильм о (про, об)... который (ая, ые)...". Например: "это фильм о Сидоре Иванове, который в одиночку на лыжах достиг Северного Полюса".
      Все или почти все сценаристы и режиссеры формулируют в таком виде замысел будущего фильма, с этой фразы начинается сотрудничество с продюсером, она - руководство к действию. Именно ее постоянно держит в голове любой создатель фильма, каким бы коротким и броским ни было само название фильма. А один режиссер однажды даже вынес эту подсказку в заглавие - "История Аси Клячиной, которая любила, да не вышла замуж".
      Ключевую фразу (см. "главное") надо помнить на всех этапах производства фильма, иначе вы будете снимать и затем монтировать много лишнего материала, не вписывающегося в концепцию вашего фильма или уводящего зрителя от его основной идеи. Ваш фильм будет подобен речи человека, который говорил и говорил, а смысл сказанного так никто и не понял (главных героев много, и действие крайне запутанное) или не дождался ее окончания (действие слишком затянуто и много второстепенных событий). Даже определив, что снимать, вы снимете намного больше, чем требуется. Среди отснятого, особенно на первых порах, у вас будет много видеоматериалов не очень хорошего качества - брака (как творческого, так и технического), а также затянутых сцен. Даже самые терпеливые не смогут смотреть в течение нескольких часов отснятые исходные видеоматериалы. Поэтому, если вы хотите, чтобы ваши работы были интересны не только членам вашей семьи, следует отобрать лучшие или нужные планы, и уже из них монтировать фильм. Но не все увиденное можно понять или истолковать правильно, что-то вам придется пояснять в закадровом (сопроводительном) тексте, а также сохранять звуки происходящих в кадре событий (для более полной передачи атмосферы) или заменять их музыкой или шумами (для создания необходимого настроения у зрителя).
      Руководствуясь "главным", сформулирую задачу для себя: я хочу написать курс, который поможет кинолюбителям создавать фильмы. Правда, он больше будет напоминать шпаргалку, составленную на основе моего собственного опыта, а также опыта моих коллег и учителей.
      Процесс создания фильма подразделяется на три этапа: написание сценария, съемка, монтаж + озвучание.
      Остановимся на первом этапе. При написании сценария требуется соблюдать ряд правил, руководствуясь которыми вы приступите к съемкам, уже четко представляя, что будете снимать.
      Итак, вы определили тему своего будущего фильма, но, прежде чем разрабатывать его сценарий, необходимо тщательно изучить материалы по данной теме (статьи, фото, фильмы и т. д.): вы можете открыть для себя много нового.
      Затем вам следует сформулировать выбранную тему в одной фразе, например: это будет фильм про альпиниста А (главный герой), который собирается совершить восхождение на вершину Б (действие).
      Помните, что главный герой должен быть один (даже если это группа персонажей), ему необходимо уделять основное внимание. С самого начала фильма заинтересуйте зрителя, заставьте его сопереживать главному герою, втяните в действие. Герою противопоставьте антигероя, стихию, обстоятельства и т. д.
      Любой фильм имеет завязку (начало), развитие действия (основная часть) и развязку.
      Необходимо продумать начало, причем не начинать повествование издалека (потеря темпа фильма - это потеря зрителя), сразу представьте героя, обозначьте тему (проблему), придумайте завязку действия, которая привлекла бы зрителя. Это может быть интрига, неожиданный случай, интересное событие и т. д. В случае выбранной нами темы нельзя начинать с укладки рюкзаков, сборов на вокзале и долгой поездки в поезде - это вряд ли будет интересно и может сильно затянуть начало.
      Основная часть - развитие действия, здесь протекают все события. Главное событие или перелом в действии - кульминация, определяющая исход фильма, - должно происходить ближе к его завершению (примерно 2/3 от начала фильма, так называемое "золотое сечение").
      Развязка - окончание фильма, герой достигает цели (или нет), выполняет (или нет) поставленную задачу, т. е. происходит развязка действия.
      Как поезд состоит из вагонов, так и фильм состоит из эпизодов - происходящих событий. Перечислите все эпизоды, которые вы хотите заснять, попробуйте выстроить их так, чтобы постепенно вплоть до кульминации нарастало напряжение, продумайте переходы, определите недостающие звенья, представьте, чем может все закончиться. Используйте основной закон зрелища - контраст: напряжение сменяется расслаблением, быстрое действие обрывается и становится медленным.
      Если в фильме планируется интервью с героем, обязательно продумайте вопросы для него. Решите, от чьего лица будет вестись рассказ - от автора или от первого лица - героя. Комментариям других участников событий в фильме отводится гораздо меньше времени (только если без них нельзя обойтись).
      Хорошо если у вас появятся оригинальные идеи для съемки, используйте метафоры, гиперболы, аллегории и др. (на первых порах можно воспользоваться чужими находками); продумайте, в какое время суток лучше снимать, какими планами, в каких ракурсах, с каких точек и т. д.Мысль, выраженная с экрана в бездейственной форме, не может ни увлечь, ни подействовать на зрителя.
      Мысль должна быть выражена в форме конфликта характеров (например, человека и стихии, судьбы), в форме действия, в которое зритель будет вовлечен, симпатизируя, переживая за одну из сторон. Когда он окажется втянутым в действие, он примет вашу идею.
      Теперь можно составить окончательный сценарий фильма, включив в него все свои идеи. Написав его на бумаге, вы увидите свой фильм - останется только снять его.

Владимир Фомин Главный режиссер утреннего информационного канала "Настроение". Соавтор проекта "Х-Мания", посвященного экстремальным видам спорта. X-mania@mail.ru

www.digitalvideo.ru

Компьютерные комплектующие 05-09-2006

Обзор, тестирование Raid контролера HighPoint RocketRAID 3120 PCI-E SATA RAID. 22-10-2008 Компьютерные комплектующие
Введение.В данном обзоре вашему вниманию будет представлен Raid контролер, который с успехом можно использовать в серверах начального уровня, например, в офисных серверах.Особенностью данного контролера является два раздельных канала, новая шина PCI-E и работа с распространенными винчестерами SATA.Комплектация.Контролер поставляется в коробке белого цвета, в которой находились:1. Контролер.2. Шлейфы SATA.3. Планка PCI.4. Инструк...


Обзор, тестирование видеокарты BFG Tech GeForce 9800 GTX OCX 512MB GDDR3. 18-10-2008 Компьютерные комплектующие
Введение.Вашему вниманию хотелось бы представить очередную видеокарту из серии GeForce 9. Не смотря на то, что я все больше склоняюсь к видеокартам AMD Radeon HD48**, видеокарты от NVIDIA не теряют свою популярность, - прежде всего из-за того, что люди привыкли к данному производителю.Также связано это со снижением цен на продукцию от компании NVIDIA.Комплектация.Видеокарта поставляется в довольно большой коробке, в которой были обн...


Обзор, тестирование видеокарты BFG Tech GeForce 9800 GTX OCX 512MB GDDR3. 17-10-2008 Компьютерные комплектующие
Введение.Вашему вниманию хотелось бы представить очередную видеокарту из серии GeForce 9. Не смотря на то, что я все больше склоняюсь к видеокартам AMD Radeon HD48**, видеокарты от NVIDIA не теряют свою популярность, - прежде всего из-за того, что люди привыкли к данному производителю.Также связано это со снижением цен на продукцию от компании NVIDIA.Комплектация.Видеокарта поставляется в довольно большой коробке, в которой были обн...


Мышки в стиле автомобиля 17-10-2008 Компьютерные комплектующие
В настоящее время существует множество видов компьютерных мышей: складные, эргономичные, альтернативные, игровые и даже гироскопические мыши. Теперь к этому разношерстному списку добавилась декоративная мышь, выполненная в виде автомобиля. Беспроводные мыши Road Mice, появившиеся в продаже интернет-магазина fourdoormedia.com, сделаны как модели современных автомобилей Dodge Charger, Chevy Z06 и Ford Mustang и оснащены оптическим сенсором, с разре...

Обзор, тестирование видеокарты BFG GeForce 9600GT OC2 512Mb GDDR3. 14-10-2008 Компьютерные комплектующие
Введение.В данном обзоре, вашему вниманию будет представлена очередная видеокарта на основе чипа GeForce 9600GT, популярность к которой не так давно упала, но после очередного снижения цен, популярность к ней вспыхнула с новой силой.Производителем видеокарты является довольно известная за границей и не очень у нас в России, - компания BFG Technology.Сам лично к продукции данного производителя отношусь резко положительно, так как обычно это ...

Обзор, тестирование видеокарты XFX GeForce GTX 260 XXX Edition 896 Mb. 17-09-2008 Компьютерные комплектующие
Введение.В данной статье будет опубликован очередной видеокарты, от хорошо себя зарекомендовавшей себя компании XFX.Видеокарта основана на одном из топовых чипсетов GeForce GTX 260. Стоимость видеокарты на момент написания статьи приближается к 340-350 $. Стоит ли данная видеокарта этих денег? На много ли отстает её производительность от конкурирующих решений? На данные вопросы мы и попытаемся сегодня ответить.Комплектация.Видеокарт...
 
При любом использовании материалов сайта ссылка на сайт www.archive.com.ua обязательна.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru