Платный
хостинг от провайдера HostSpace.com.ua - хостинг, регистрация доменов.
Поддержка PHP, MySQL, почта - в каждом тарифном плане.
Место материнской платы в вашем PC
Проблема выбора материнской
платы является одной из первоочередных задач при
покупке компьютера. От ее характеристик зависит
возможность дальнейшей модернизации, количество
периферийного оборудования, которое
впоследствии можно подключить к компьютеру, и
работоспособность всей системы в целом. При
модернизации, конечно, можно поменять
материнскую плату, но это и морально не так
просто сделать, и требует дополнительных
вложений. Следовательно, материнская плата
должна отвечать всем потребностям пользователя,
быть достаточно прогрессивной для дальнейшей
модернизации, и при этом ее стоимость должна
соответствовать ее возможностям.
СТАНДАРТЫ
На сегодняшний день имеется
несколько основных cпецификаций (стандартов)
компьютеров. Спецификациями де-факто считаются
созданные совместно Intel и Microsoft PC98, PC99 и
находящийся пока еще в разработке PC2001.
Данные стандарты были
разработаны для обобщения архитектуры PC. Это
позволяет предотвратить спад в скорости
развития компьютерных технологий (все
производители "железа" приостанавливают
собственные разработки в High-end секторе и занимают
выжидательную позицию по отношению к своим
конкурентам).
Материнская плата имеет
немаловажное значение при определении
соответствия вашего PC одной из спецификаций.
Следовательно, необходимо рассмотреть
требования данных спецификаций, возможности, ими
предоставляемые, и перспективы развития.
|
|
PC-98
|
PC-99
|
PC-2001
|
|
Система
|
--------------------------
|
CPU-300MHz, 32Mb
128Kb L2 Cash
|
CPU-500MHz, 64Mb
128Kb L2 Cash
|
|
Шины
|
PCI, USB
Отсутствие ISA
|
2xUSB
отсутствие ISA
|
2xUSB 2.0 (480Mbit/c)
отсутствие ISA и PS/2
|
|
Графика
|
Hardware 2D
Software 3D (driver)
|
1024x768x16bpp 75Hz
Hardware 3D
|
1024x768x32bpp 85Hz
Hardware D3D, DDraw
|
|
Связь (Office)
|
Network adapter NDIS 5.0
|
Network adapter
NDIS 5.0
|
Network adapter
NDIS 5.0
|
|
Связь (User)
|
Modem 33.6K V.34
|
Modem 56K V.90
|
Modem 56K V.90
|
|
Диски
|
CD-ROM 8x-speed
|
Ultra DMA 33
CD-ROM или DVD
|
Ultra DMA 33
CD-ROM или DVD
|
Из приведенной таблицы, в
которой рассматривались офисные и
пользовательские PC, следует, что все крупные
производители не видят компьютера будущего без
возможности объединения в глобальную
информационную сеть (в первой же из приведенных
спецификаций мы видим обязательное требование
сетевого адаптера или модема).
Одно из наиболее быстро и
динамично развивающихся направлений – это
мультимедиа. Требования к видеосистеме растут
непропорционально быстро по отношению к другим
ресурсам PC. Если вам нужен компьютер для дома,
обучения, графических работ и т.д., то вам просто
необходимо остановить свой выбор на материнской
плате с AGP 2x слотом. Если же вам, наоборот, нужны
сугубо текстовые работы, бухгалтерия, то можно
ограничиться материнской платой на Sis или
i810-чипсете. Тем более что это финансово
значительно выгоднее. Но не забывайте про
перспективы. Дальнейшая модернизация
материнской платы, видео- и звуковой карт
обойдется вам очень недешево.
Основной тенденцией,
проявляющейся в каждой последующей
спецификации, является поэтапный отказ от
ISA-устройств. Как в виде отдельных плат, так и от
микросхем поддержки ISA-интерфейса,
интегрированных на материнской плате. Первым
шагом (уже совершенным) было обязательное
присутствие PCI-слотов. Далее была разработана
спецификация PC98 с обязательным отказом от
ISA-интерфейса. Результат, к которому должны
прийти PC – отсутствие ISA-слотов, PS/2-портов и
накопителей 1.2Mb, 1.44Mb. Основным внешним
интерфейсом становится Fireware (IEEE 1394). Уже не редки
ситуации, когда производители периферии снимают
с производства модели, не поддерживающие новые
спецификации интерфейсов. При выборе
материнской платы ориентируйтесь на дальнейшее
развитие рынка периферийного оборудования,
чтобы не остаться с компьютером, к которому вы не
сможете подключить новый принтер, сканер и т. д.
Внутренний интерфейс
Первым, из существующих
сегодня (но активно вымещаемых с рынка)
интерфейсов, появился ISA (Industrial Standart Architecture).
Медленный, с пропускной способностью 5.3Mb/s при
частоте шины 8MHz, интерфейс ISA позволял адресовать
до 16Mb памяти. Официального стандарта в отношении
ISA-шины принято не было, тем не менее она,
появившись в 1984 году, превосходила потребности
тогдашних пользователей и за счет cвоих широких
возможностей была принята производителями в
качестве стандарта. До сих пор шина ISA пользуется
большой популярностью среди пользователей
компьютеров класса 486 и Pentium. 1991 год можно назвать
одним из переломных моментов развития
компьютерной техники. Именно тогда Intel начала
разработку нового интерфейса PCI (Peripheral Component
Interconnect bus). Новый интерфейс был
процессоронезависимым и имел 32-битный обмен
данными (позже, в серверах на базе Intel Xeon
использовался 64-битный интерфейс). Частота шины
могла быть как 33MHz, так и 66MHz (в версии 2.1 при
условии работы всех внутренних устройств на 66MHz),
что позволяло достичь огромной, на тот момент,
пропускной способности – от 132MB/s (32b*33MHz) до 528MB/s
(64b*66MHz), которая в то время использовалась только
на Alpha-процессорах). Возможности шины PCI позволили
Intel и Microsoft разработать архитектуру Plug and Play, на
которой основывается практически вся индустрия
плат расширения. Поддержка Multiply Bus Master сделала
возможным установку нескольких контроллеров
жестких дисков. Сейчас шина PCI активно
используется в любом компьютере. SCSI-контроллеры,
продвинутые звуковые карты, факс-модемы, сетевые
карты, – все они используют ресурсы и
возможности PCI.
После распространения видеокарт с
PCI-интерфейсом мир пребывал в некоей эйфории.
Всем было ясно, что шина PCI позволяет
поддерживать высокую скорость обмена между
компьютером и видеокартой. По прошествии
нескольких лет это заблуждение рассеялось.
Появление стандартов трехмерной графики привело
к увеличению требуемого объема видеопамяти для
полноценной работы приложений. Появление шины AGP
в начале 1998 года было своеобразным прорывом в
области графических работ. При частоте шины в 66MHz
она была способна передавать два блока данных за
один такт. Пропускная способность шины
составляет 500MB/s (V2.0) при двух режимах работы: DMA и
Execute. Основным же преимуществом AGP является
возможность хранения текстур в оперативной
памяти. При этом скорости работы шины AGP хватает
для их своевременной передачи в видеопамять
(работа в режиме DMA). В режиме Execute оперативная и
видеопамять воспринимаются как равноправные.
Текстуры выбираются блоками 4Kb из общей памяти с
помощью таблицы GART (Graphic Adress Re-mapping Table) и
передаются, минуя локальную память видеокарты.
На сегодняшний день существует стандарт
(поддерживаемый новыми чипсетами Intel и Via) AGP4x,
позволяющий повысить пропускную способность до
1GB/s.
ВНЕШНИЙ ИНТЕРФЕЙС
Наиболее распространенными, в
данное время, являются порты COM и LPT.
COM-порт как появился в начале 80-х годов, так и
дожил до наших дней абсолютно без изменений. На
первый COM-порт в большинстве случаев
устанавливалась мышь, второй же оставался
свободным, но его скорости передачи данных (112.5Kb/s)
едва хватало для подключения таких устройств,
как внешний модем или источник бесперебойного
питания.
Периферийные устройства,
работающие с графической информацией, требовали
скорости передачи данных, как минимум, в четыре
раза большей, нежели мог обеспечить COM-порт.
Хорошим решением данной задачи был порт LPT,
обеспечивающий скорость до 1.5Mb/s и
удовлетворяющий требованиям таких устройств,
как принтер и сканер. Существуя параллельно с
COM-портом, LPT все же претерпел некоторые изменения
за последние двадцать лет. Изначально LPT был
разработан в SPP-модификации (600Kb/s), но растущие
требования быстро развивающейся индустрии
сканеров и графических принтеров требовали
дальнейшего повышения скорости передачи данных.
Результатом работы, проведенной производителями
"железа", явились модификации EPP и ECP.
К 1995 году стало очевидно, что
дальнейшее развитие LPT-порта все равно не сможет
удовлетворить растущие потребности
пользователей (так же как, в принципе, и наличие
всего двух COM-портов в стандартной конфигурации).
Ситуация на рынке требовала разработки нового,
высокоскоростного интерфейса с раширенными
возможностями по подключению периферии. В итоге
семь производителей (Compaq, Dec, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Northern
Telecom) выступили с инициативой USB (Universal Serial BUS). И
уже в ноябре 1995 года появился интерфейс
USB-спецификации 0.9.
|
Интерфейс
|
Hot Swap
|
Количество Подключаемых устройств
|
Пропускная способность
|
|
COM
|
-
|
1
|
112.5Kb/c
|
|
LPT
|
-
|
1
|
600Kb/c – 1.5Mb/c
|
|
USB
|
+
|
127
|
1.5Mb/c – 12Mb/c
|
|
Fire Wire
|
+
|
63
|
100Mb/c – 400Mb/c
|
Огромным преимуществом USB была
возможность подключения большого количества
устройств на один порт (до 127), что позволило
пользователю избавить себя от лимита внешней
периферии. Другими немаловажными факторами в
быстром распространении USB-интерфейса являются
скорость передачи данных (до 12Mb/s) и возможность
подключения по цепочке. Кризис распространения
USB произошел в 1997 году. В условиях отсутствия
четкого взаимодействия между производителями
программного и аппаратного обеспечения
выявилась ситуация, когда Microsoft не желала
разрабатывать драйверы под редко встречающиеся
устройства, а производители периферии ожидали
доведения USB до работоспособного состояния. С
выходом Windows 98 проблема была решена. Поддержка USB
программно была обеспечена на 100%. Еще одним
плюсом USB являлась возможность горячей замены (Hot
Swap), позволяющая произвести подключение
устройства без выключения компьютера.
C появлением USB-интерфейса стало быстро
развиваться направление домашних видеостудий.
Средняя видеокамера требует пропускной
способности в 4Mb/s, чего не могли обеспечить ни COM-
ни LPT-порты. На сегодняшний день практически все
материнские платы ATX-формата комплектуются двумя
портами USB.
IEEE 1394 (Fire Wire). В момент
появления этого интерфейса общественность
задалась вопросом: а зачем? Ответ здесь очень
простой. Практически каждый пользователь,
имеющий цифровую видеокамеру, хочет иметь
возможность качественной оцифровки домашнего
видео,
с последующим редактированием и добавлением
спецэффектов. Интерфейс Fire Wire является полностью
цифровым и позволяет осуществить передачу
данных между цифровыми устройствами без потери
информации.
ПРЕИМУЩЕСТВА IEEE 1394
На сегодня ни один интерфейс,
кроме IEEE 1394, не способен обеспечить скорость,
достаточную для передачи аудио (1.4Mb/s) и видео
(30fps*640x480*24bpp=220Mb/s) информации высокого уровня. То,
что у Fire Wire полностью цифровой интерфейс
позволяет избежать потери и искажения
информации при передаче с внешних цифровых
накопителей (при использовании интерфейсов LPT, COM
и USB информация сначала конвертируется из
цифровой в аналоговую, а затем оцифровывается
обратно). Впоследствии Fire Wire (наряду с USB) призван
максимально стандартизировать внешние
устройства, подключаемые к компьютеру.
Способствует развитию IEEE 1394 также объединение
усилий разработчиков программного обеспечения и
производителей микросхем и плат (чего нельзя
было наблюдать при внедрении USB). Fire Wire заранее
обеспечена более долгая жизнь, нежели USB. Сегодня
уже существуют, хотя и не очень популярны, два
новых протокола: 800 и 1600Mb/s.
ПРОИЗВОДИТЕЛИ
В нынешнее время
насчитывается несколько десятков фирм –
производителей материнских плат. Большинство из
них являются производителями среднего уровня, ни
на что особо не претендующими и просто желающими
заработать некоторое количество денег. Но есть
фирмы, выделяющиеся в худшую или лучшую сторону.
Для определения таких фирм было бы достаточно и
одной статистики, но уже при первом взгляде на
плату можно сказать, насколько качественно и
надежно она будет работать.
Среди материнских плат,
выделяющихся своим качеством, можно поставить
продукцию таких фирм, как ASUSTeK, ABIT, Chaintech, Gigabyte,
MicroStar и SuperMicro. Из них заметно выделяется ASUS. Но, к
сожалению, не своими выдающимися параметрами, а
ценой. При всех остальных равных характеристиках
продукция ASUSTeK стоит дороже, исключительно за
счет хорошо "раскрученной" рекламной
кампании.
Удивительно, что видя
материнскую плату азиатского производства,
многие пользователи шарахаются от нее со
словами: "Китайцы ничего хорошего делать как
не умели, так и не научились". На самом деле –
это одно из самых распространенных заблуждений.
Качество продукции обеспечивается
фирмой-производителем, а не шириной разреза глаз
людей, обслуживающих станки. Тем более, что
материнских плат для розничного сектора рынка ни
европейского, ни североамериканского
производства не бывает в принципе. Платы
"белого" производства выпускаются только
для крупных серверов и профессиональных
графических станций. Производство в Европе или
Северной Америке стоит значительно дороже, чем в
странах юго-восточной Азии.
ВМЕСТО ПОСЛЕСЛОВИЯ
Вспомните золотые слова: "Мы
не столь богатые люди, чтобы покупать дешевые
вещи". Я думаю, что никому не захочется, чтобы
ваш компьютер подвел вас в самый ответственный
момент только потому, что вы сэкономили лишние
двадцать долларов.
Александр Арефьев, руководитель
отдела поставок компании ASCoD тел. 325-1555, 326-8246 e-mail: alex@ascod.ru
www.atlant.ru
Компьютерные комплектующие 24-08-2006
Обзор, тестирование Raid контролера HighPoint RocketRAID 3120 PCI-E SATA RAID. 22-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.В данном обзоре вашему вниманию будет представлен Raid контролер, который с успехом можно использовать в серверах начального уровня, например, в офисных серверах.Особенностью данного контролера является два раздельных канала, новая шина PCI-E и работа с распространенными винчестерами SATA.Комплектация.Контролер поставляется в коробке белого цвета, в которой находились:1. Контролер.2. Шлейфы SATA.3. Планка PCI.4. Инструк...
Обзор, тестирование видеокарты BFG Tech GeForce 9800 GTX OCX 512MB GDDR3. 18-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.Вашему вниманию хотелось бы представить очередную видеокарту из серии GeForce 9. Не смотря на то, что я все больше склоняюсь к видеокартам AMD Radeon HD48**, видеокарты от NVIDIA не теряют свою популярность, - прежде всего из-за того, что люди привыкли к данному производителю.Также связано это со снижением цен на продукцию от компании NVIDIA.Комплектация.Видеокарта поставляется в довольно большой коробке, в которой были обн...
Обзор, тестирование видеокарты BFG Tech GeForce 9800 GTX OCX 512MB GDDR3. 17-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.Вашему вниманию хотелось бы представить очередную видеокарту из серии GeForce 9. Не смотря на то, что я все больше склоняюсь к видеокартам AMD Radeon HD48**, видеокарты от NVIDIA не теряют свою популярность, - прежде всего из-за того, что люди привыкли к данному производителю.Также связано это со снижением цен на продукцию от компании NVIDIA.Комплектация.Видеокарта поставляется в довольно большой коробке, в которой были обн...
Мышки в стиле автомобиля 17-10-2008 Компьютерные комплектующие В настоящее время существует множество видов компьютерных мышей: складные, эргономичные, альтернативные, игровые и даже гироскопические мыши. Теперь к этому разношерстному списку добавилась декоративная мышь, выполненная в виде автомобиля. Беспроводные мыши Road Mice, появившиеся в продаже интернет-магазина fourdoormedia.com, сделаны как модели современных автомобилей Dodge Charger, Chevy Z06 и Ford Mustang и оснащены оптическим сенсором, с разре...
Обзор, тестирование видеокарты BFG GeForce 9600GT OC2 512Mb GDDR3. 14-10-2008 Компьютерные комплектующие Введение.В данном обзоре, вашему вниманию будет представлена очередная видеокарта на основе чипа GeForce 9600GT, популярность к которой не так давно упала, но после очередного снижения цен, популярность к ней вспыхнула с новой силой.Производителем видеокарты является довольно известная за границей и не очень у нас в России, - компания BFG Technology.Сам лично к продукции данного производителя отношусь резко положительно, так как обычно это ...
Обзор, тестирование видеокарты XFX GeForce GTX 260 XXX Edition 896 Mb. 17-09-2008 Компьютерные комплектующие Введение.В данной статье будет опубликован очередной видеокарты, от хорошо себя зарекомендовавшей себя компании XFX.Видеокарта основана на одном из топовых чипсетов GeForce GTX 260. Стоимость видеокарты на момент написания статьи приближается к 340-350 $. Стоит ли данная видеокарта этих денег? На много ли отстает её производительность от конкурирующих решений? На данные вопросы мы и попытаемся сегодня ответить.Комплектация.Видеокарт... |